17 5 / 2012

iOS program - léto 2012

Kdybyste měli náhodou přes léto už dost všeho toho slunění u vody či večerního grilování, sepsal jsem pár událostí, na které se můžete přijít odreagovat, načerpat novou inspiraci a poznat další lidi z oboru.

Pokud víte o některých jiných akcích, které se v seznamu nevyskytují, určitě se o ně podělte v komentářích, tweetněte mi nebo napište na FB.

Květen

23.5. BrMo (http://srazy.info/brmo), Brno, zdarma

26.5. mDevCamp (http://www.mdevcamp.cz/), Praha, 576 Kč

Červen

15.6. Startup Summit (http://www.startupsummit.cz/), Praha, 2 500 Kč (bez DPH)

15. - 17.6. Jetpack Weekend (http://www.facebook.com/JetpackWeekend), Teplice nad Bečvou, zdarma

23.6. Barcamp Brno (http://www.barcampbrno.cz/), Brno, zdarma

Červenec

???

Srpen

13. -  15.8. GDC Europe (http://www.gdceurope.com/), Cologne, Německo, 200 - 1250 Eur

Září

20. – 22.9. Webexpo (http://webexpo.cz/praha2012/), Praha, 1000 - 4900 Kč

08 5 / 2012

VIVA iosova – sraz druhý

Před nedávnem se v Ostravě uskutečnil již druhý sraz iOS vývojářů. Tuto akci hostilo nové coworkingové centrum VIVA Ostrava, které poskytlo velmi příjemné prostory. Setkání ios nadšenců se opět velmi vydařilo. Poslední účastníci ho zakončili až v brzkých ranních hodinách na Stodolní ulici.

Nepředbíhejme však a pojďme si hezky popořadě říci, jak to všechno probíhalo.

Kolem páté hodiny odpolední se do Vivy začali scházet první návštěvníci. Zhruba o půl šesté jsme si na začátek udělali malé seznamování mezi účastníky. Každý se krátce představil a řekl pár slov nejen o svých zkušenostech ve vývoji mobilních aplikací. Toto představování trvalo zhruba půlhodinku. Poté se program přesunul ke své hlavní části, kterou tvořily prezentace na téma Peníze, úspěch, kontakty aneb jak z iOS aplikací vytěžit co nejvyšší zisk.

Tentokrát byly přednášky dvě. Jako první přednesl Martin Chamrád, který se podělil o své zkušenosti z firmy Craneballs Studios s prodejem mobilních her pomocí tzv. Freemium obchodního modelu. Téma bylo velmi zajímavé a aktuální. Martin ukázal, jakým způsobem tento model ve firmě používali v minulosti a jak ho plánují využít u svých nových her. Po přednášce se rozvinula bujná diskuze.

Druhým prezentujícím byl Radim Halfar z firmy AstrumQ. Radim návštěvníkům ukázal koncept produktu Games on iPhone. Jednalo se o návrh služby pro snadnější vyhledávání iOS her podle jejich typu a vlastností. Pro iPhony a iPady existuje obrovské množství her a je velmi obtížné najít pro zákazníka tu pravou. Kluci z AstrumQ to vědí, a proto se tento problém snaží vyřešit. Tato přednáška vzbudila neméně bouřlivou diskuzi, jako její předchůdce.

Před sedmou hodinou večerní byl hlavní program ukončen a začala volná zábava. Kluci z Craneballs opět poodhalili některé dobroty ze své iOS kuchařky a nechali pár účastníků pohrát si s jejich novými, dosud nepublikovanými, hrami. O osmé hodině jsme Vivu opustili a přesunuli se do o pár metrů vzdálené pizzerie Fontána. Zde jsme pokračovali v 15 lidech zhruba do jedenácté hodiny večerní.

Bratislavští chalani ze Sporo Apps ovšem do Ostravy moc často nejezdí, a tak chtěli po skončení srazu ještě ukázat krásy našeho města. Stodolní ulice tomuto účelu posloužila více než dostatečně. Kluci dokázali, že diskotékové křepčení jim jde minimálně stejně dobře, jako vývoj iOS aplikací.

Pro dokreslení celkové atmosféry se můžete na našem Facebooku podívat na fotky, které během večera pořídil Michal Hantl.

Nezbývá než poděkovat všem zúčastněným a těšit se na další shledání zase někdy příště.

Ať trošku rozproudíme komentáře, zde jsou otázky k diskusi:

  • Líbilo se vám představování účastníků na začátku srazu? Chcete to příště zopakovat?
  • Přikláníte se spíše k přednáškám nebo máte raději diskusi s ostatními účastníky?
  • Jak hodnotíte prostory coworkingu VIVA Ostrava? Chtěli byste se zde setkávat častěji?

17 4 / 2012

Dostaveníčko iOS vývojářů v Ostravě

Náš další sraz se blíží mílovými kroky. Uskuteční se již tuto sobotu, 21. dubna.

Máme pro vás hned dvě novinky! Tou první je téma srazu. Pobavíme se o Penězích, úspěchu, kontaktech aneb jak z iOS aplikací vytěžit co nejvyšší zisk. Připravte si proto nějaké otázky, které by vás okolo této tematiky zajímaly, ať rozvineme nějakou zajímavou diskuzi.

Druhou novinkou je místo konání. Tentokrát se nesejdeme v Café no.10, jak tomu bylo minule, ale v novém coworkingovém centru VIVA Ostrava, které se nachází v Ostravě Hrabůvce (tram. zast. Hotel.Dům Hlubina‎).

Program bude opět obohacen o dvě přednášky.

Michael Košinár z firmy AstrumQ popovídá o iOS produkci jinak než technicky aneb jak vydělávat na aplikacích

Druhým řečníkem bude Martin Chamrád z Craneballs Studios, který se podělí o tipy a triky, jak používat Freemium model při vývoji iOS her.

Bude to příjemné setkání, proto neváhejte a přijďte. Svoji účast můžete potvrdit na Facebooku nebo na Srazech. Pro více informací sledujte také náš twitter.

23 3 / 2012

Peníze, úspěch, kontakty aneb jak z iOS aplikací vytěžit co nejvyšší zisk

to bude téma našeho příštího srazu. Držte si klobouky!

Od minulého srazu už uplynulo několik týdnů. A tak je nejvyšší čas se opět sejít a popovídat si o něčem zajímavém ze světa vývoje iOS aplikací. Co takhle dát si určité téma, které bude hlavním motivem večera? Nyní to může být třeba o vydělávání. Údajně se nacházíme v období finanční krize, takže bude toto téma nanejvýš aktuální.

Pokusím se oslovit někoho ze zkušených vývojářů, aby povykládal o zajímavostech z této branže. Prostor se však otvírá kterémukoli z vás. Každý se může přihlásit a vzít si přednášku! Každopádně by se měli na sraz všichni připravit a promyslet si pár věcí, na které se chtějí zeptat nebo popřemýšlet, jak a kdy vytěžili z aplikací maximum. Ať už to byl zisk finanční či jiného typu. Co vám fungovalo a co naopak ne? Jak se dostat do povědomí uživatelů, kteří si následně aplikaci koupí? Co je přinutí ke koupi? I tohle mohou být otázky, na které se pokusíme společně odpovědět. 

Kdy a kde?!

Místem konání tentokrát bude VIVA Ostrava.

Datum připadá na 21. dubna večer.

To je ode mě zatím vše. Mějte se a přemýšlejte, jak lépe vydělávat na vašich aplikacích.

15 2 / 2012

iOSOVA očima organizátora – sraz první

Nedávno se uskutečnilo první setkání naší komunity #iosova. Hodnotím ho jako velmi podařené a podle reakcí ostatních návštěvníků soudím, že nejsem jediný, komu se líbilo.

Škoda bylo jen některých mých organizátorských prohřešků. Především jsem nevěděl, kolik účastníků bude po skončení akce chtít někam pokračovat, a proto jsem to nechal náhodě a nikde nerezervoval místo. Naštěstí sami účastníci za pomoci Foursquare a lokálních Ostravanů vybrali nedaleký Astoria restaurant, který nabídl příjemné prostředí pro ukončení  akce.

Z původních čtyř prezentací se nakonec uskutečnily jen tři, protože se jeden přednášející ze zdravotních důvodů nemohl dostavit. Ani tak sraz neztratil na kvalitě a všechny měly velice dobrou úroveň.

Jako první vystoupil Martin Chamrád z firmy Craneballs Studios a podělil se o své zkušenosti a několik dobrých rad z prostředí vývoje her. Z jeho přednášky jsem si zapamatoval, že nejvýnosnější je model tzv. free to play nebo-li hra je zdarma, ale hráč má možnost dokupovat si vylepšení uvnitř hry. Martin také upozornil na fakt, že tento model není dobré přehnaně využívat. Uživatelé totiž začínají být na pozoru vůči aplikacím, které jsou téměř nehratelné bez toho, aniž by do nich museli investovat větší množství peněz. Rada tedy zní: nákupy uvnitř aplikace ano, ale aplikace musí být hratelná i bez jediného utraceného dolaru.

V druhé přednášce poukázal Josef Richter na menší či větší prohřešky proti uživatelskému rozhraní, převážně v českých iOS aplikacích. Přitom by se dalo většině těchto chyb jednoduše předejít, kdyby si autoři přečetli doporučení k uživatelskému rozhraní dodávané Applem. Rady Josefa zněly dělat iPhone aplikaci tak, aby byla skutečně pro iPhone, ne např. kopie verze pro Android. Dále si přečíst HIG a nabrat inspiraci na síti dribbble a pttrns.com. Téměř vždy je lepší použít existující ověřené prvky uživatelského rozhraní, než se snažit vymýšlet své vlastní. To si mohou dovolit jen skuteční profesionálové v oboru.

Sérii přednášek završil Petr Kaleta, který se podělil o to, jakým způsobem funguje vývoj aplikací na zakázku ve firmě Tapmates. Z jeho povídání bylo znát, že Tapmates už na trhu s iPhone aplikacemi působí velmi dlouho a za tuto dobu stihli vyladit svůj systém komunikace se zákazníkem a spolupráce uvnitř týmu na výbornou. Jednou z věcí, na kterou Petr upozornil posluchače, bylo dávat si pozor na NDA smlouvu, kterou se zákazníkem podepisují. Zdůrazňoval, že podepsáním příliš obecné smlouvy se vývojář může připravit o možnost pracovat později na jiných projektech, které mají podobné rysy jako projekt popisovaný ve smlouvě. Je lepší poradit se s právníkem, než se dostat do takovéto situace, upozornil Petr.

Po přednáškách následovala asi hodinka volné diskuze, která byla přerušena v 9 hodin, kdy jsme museli opustit Café no.10. Přibližně 18 účastníků se přemístilo do již zmíněné restaurace Astoria, kde jsme si dali něco na zub a pokračovali v networkingu až zhruba do půlnoci, kdy se společnost začala pomalu rozcházet.

Celkově si tedy myslím, že první sraz nastavil laťku opravdu vysoko a v budoucnu se pokusím zorganizovat další podobnou akci. Petr Kaleta mě oslovil s nápadem, o kterém jsem také už dříve uvažoval, a to uspořádat hackaton zaměřený na vývoj iPhone aplikací. Hackaton by mohla být dobrá zkušenost jak pro začínající, tak i zkušené vývojáře, co říkáte? Přijdete?

06 2 / 2012

Sraz první – možná přijde i kouzelník

Náš první sraz se blíží mílovými kroky. Mezi přihlášenými návštěvníky jsou vidět i nějaká zvučná jména. Vyjmenujme si jen pár zástupců firem, kteří přislíbili svoji účast:

Zároveň jsou na programu 4 přednášky, takže je rozhodně na co se těšit! Program přednášek je k nahlédnutí na srazy.info.

Pojďme si ale říci pár organizačních věcí:

Sejdeme se v pátek 10. února 2012 a místem konání je Café no.10. Začínáme v 17:00! 

Tip pro neostravské – nejvýhodnější je dojet vlakem na Ostrava hl.n. a odtud tramvají na zastávku Stodolní, pak už dojít pěšky. Další možností je přijet vlakem do Ostravy-Svinova a nastoupit na tramvaj na zastávce Svinov mosty h.z., jenže ta se momentálně opravuje a je to tam poněkud chaotické.

Až vejdete do Café no.10, dáte se doleva, kde uvidíte dveře a schody do horního patra. Sraz se uskuteční nahoře. Ačkoliv je Café no.10 příjemné místo, má pár svých nevýhod – jediné pivo, které tam čepují, je Stella Artois a na jídelníčku není žádné větší občerstvení.

Nejpozději v 9 hodin musíme kavárnu opustit. Nabízí se tedy otázka, co dál? Jedním z návrhů je návštěva jiné probíhající ajťácké akce – ovasrazu. Tapmates projevili zájem ochutnat ostravské sushi, takže další možnou alternativou je jít do Saga sushi na Stodolní.  

Pokud máte jakékoliv otázky či nápady na after párty, rád je zodpovím zde v komentářích nebo na twitteru. Těším se v pátek na viděnou!

12 1 / 2012

Přivítejte nové logo iosova

Jak jsem slíbil, tak jsem učinil. Co se týče loga, iosova již má svého vítěze! Nejvíce mě zaujal telefon s vykřičníky od @josefrichter.

A nyní vám v pár bodech osvětlím proč:

Především jsem vsadil na jednoduchost. Nutno dodat, že jako nejjednodušší vnímám logo od @xergic, které mi připadá naneštěstí až příliš jednoduché a bál bych se, že ne všichni poznají, že se jedná o ikonu iOS aplikace.

Moc se mi líbí logo od @agilek, které symbolizuje applovsky nakousnuté srdce. Geniální myšlenka! Nakonec jsem ho ale nevybral, protože mi jeho “záběr” přijde příliš široký – znázorňuje lásku k Applu a jeho produktům obecně. My jsme však zaměřeni pouze na část produktů Apple – na mobilní platformu.

Naproti tomu znak telefonu přesně naznačuje, co je zaměřením iosovy. A díky patentové politice Applu si můžeme být téměř jisti, že telefon s kolečkem vespod bude vždy znázorňovat iPhone (a možná i Samsung).

Další velmi povedené logo pochází z dílny Marka Matiho, který přišel s inovativní myšlenkou, přejmenovat iosovu na iOStrava. Jeho logo se mi zpočátku velmi líbilo a na okamžik jsem dokonce zauvažoval o přejmenování celé komunity. Při bližším zkoumání jsem však uviděl jisté nedostatky. Například by mě mrzelo, kdyby nás lidé označovali jako iOstrava, protože názvy typu i<existujici slovo> mi připadají jako kýč a imitace Apple, která už dnes není in. V případě textu iosova část osova žádný význam nemá, navíc známou zkratkou Ostravy je ova, a po jejím odtržení zůstane ios, což je přesně to, co chceme.

Vizuálně iOStrava tvoří nahoře jakousi vlnu, a to odporuje mé teorii jednoduchosti. Naproti tomu názvy iosova případně iOSOVA vypadají velice jednoduše, jako by se daly vepsat do obdélníku.

Proto bych na vás chtěl apelovat, aby se název ve formě iOSova, případně jiné obměny, raději nevyskytovaly. Dohodněme se na dvou výše uvedených variantách. Říkejme tomu třeba corporate identity.

To jsou mé důvody, proč jsem vybíral tak, jak jsem vybíral. Případné další dotazy rád zodpovím v komentářích. Ještě jednou mnohokrát děkuji všem autorům za jejich skvělé návrhy, které daleko předčily má očekávání. Jsem rád, že nás sleduje tolik šikovných lidí!

09 1 / 2012

Soutěž o logo – zrušena

S politováním musím oznámit, že soutěž o logo iosova, kterou jsem vyhlásil v nedávném článku, musím zrušit. A to z následujících důvodů:

1.

příliš pozdě jsem si všiml loga applo-srdce od @agilek a přidal jsem ho do soutěže až dodatečně po jejím zahájení a taky poté, co se již šest lidí stačilo hlasování zúčastnit. Tím jsem logo značně znevýhodnil.

2. 

nešťastný tweet Josefa Richtera vyvolal pobouření některých hlasujících, kteří se domnívali, že se Josef snaží ovlivnit výsledky soutěže. Přestože věřím, že chtěl Josef  pouze upozornit na svou účast v soutěži a nechtěl přímo vyzvat své followery, aby hlasovali pro jeho návrh, musím tyto reklamace uznat. Ať jsme féroví.

Na základě těchto okolností tedy ruším veřejnou soutěž o logo iosova a oznamuji, že logo vyberu já sám dle svých osobních preferencí a grafických (ne)znalostí. (Pro ty, kdo nás tak často nesledují, já = @jiriurbasek)

Chtěl bych však ještě jednou poděkovat všem zúčastněným za vaše návrhy a všem hlasujícím za vaše názory.

Zveřejnění vítězného loga očekávejte už brzy, na tomto blogu!!!

P.S. celkem hlasovalo 39 lidí a výsledky hlasování, které už však nejsou směrodatné, zveřejním na twitteru @iosova.

Napsali: @jiriurbasek, @liskovak.


Tags:

Permalink 2 notes

06 1 / 2012

Vybíráme logo

Moji žádost o vytvoření loga pro komunitu vyslyšeli hned 3 designéři, což mě velmi potěšilo a můžu vám tedy ukázat, jaké výtvory se mi nashromáždily.

Rád bych, kdyby jste zahlasovali v anketce, které logo se vám líbí nejvíce, a to bychom pak vybrali jako naše oficiální.

Tak směle do toho!

(nejdříve se podívejte na loga – kliknutím je zobrazíte ve skutečné velikosti, poté zaznamenejte své hlasování do formuláře dole)

 

autor: @xergic

 

autor: @josefrichter

autor: Marek Mati prostřednictvím @ClovekSrozumom

autor: @agilek

Svůj názor, prosím, zaznamenejte do následujícího formuláře:

28 12 / 2011

Logo WANTED!

Přípravy na první setkání ostravských iOS programátorů nabírají na obrátkách. Vyskytla se však jedna záležitost, kterou nejsem schopen vyřešit sám.

Iosova nemá žádné logo! A proto bych se rád obrátil na vás, milí designéři, s žádostí o pomoc.

Logo je nyní velmi aktuální – ihned ho mohu použít na potisk placek, připravovaných pro naše první setkání, jako avatar pro twitter a ostatní online identity a jako základní vizuální prvek, pod kterým se bude iosova prezentovat veřejnosti.

Iosova není jen sraz několika apple smažek, který se uskuteční jednou a pak už o něm nebude slyšet. Iosova je komunita iOS vývojářů v Ostravě a okolí, která se setkává, baví se a tvoří. Nadcházející sraz je pouze začátek. V budoucnu bych chtěl tento blog nadále udržovat a publikovat zde informace o novinkách z oblasti iOS, které se udály v našem regionu. A protože znám pár lidí, kteří mají dobře našlápnuto, věřím, že bude o čem psát.

Co získáte, když pro nás vytvoříte logo?

Především dobrou referenci. Troufám si tvrdit, že iosova je v současné době jediný pokus v ČR o vytvoření komunity čistě iOS vývojářů. Možná namítnete, že existuje iphonedev.cz od Tapmates, ale tento počin už tak nějak umřel. Dále jsou tu AppParade a @forMobileCZ, které jsou bezva, ale zaměřují se na mobilní aplikace obecně, tedy i Android, Symbian, Windows Phone, atd.

Máme šanci to u nás v ČR rozproudit a snad přimět i lenošné Pražáky, aby se trošku více snažili.

Za logo budeme já i celá komunita vděčni a budeme autora vychvalovat, kde to jen půjde. Naší audiencí jsou lidé pohybující se v byznysu iPhone aplikací, nechtěli byste mít možnost takovéto lidi jednoduše oslovit a zaujmout?

Co by logo mělo obsahovat?

Rád bych tam viděl něco s Ostravou a něco s iPhonem/Applem, ale klidně si nechám poradit. A v jednoduchosti je krása.

Pro ty z vás, kteří by chtěli pomoci, nebojte se mě kontaktovat. Buďto v komentářích pod tímto článkem nebo na twitteru, případně mi napište email.

Děkuji a těším se na vás v roce 2012. Rozjedem to, co říkáte?